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Modificare l'icona del X-launcher

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mrsmyle
Sun 30 Sep 2007 - 14:54
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Registered Member #5578
Joined: Mon 30 Jul 2007 - 22:55
Posts: 50
Ok. Così è molto più chiaro.
Sono arrivato all'eseguibile (a dire, il vero c'ero arrivato anche prima, ma con molta più confusione).
Ho però ancora un paio di domande.
Cosa usi esattamente e con che configurazione?
Faccio questa domanda perchè l'eseguibile che si genera ha una dimensione di 274 kb contro i circa 400kb dei Vostri.
Mi spiego. Sono arrivato alla compilazione in 2 modi:
a) usando "Scite script editor", carico mio_programma.au3 e compilo con la funzione Tools/Compile. Ne esce un eseguibile di 274kb e non si salva l'icona.
b) usando "Compile script to .exe" carico il sorgente .au3 e l'icona e compilo. In questo caso posso anche agire sui parametri di compressione. Ho tolto "UPX compress .exe stub" e lasciato la compressione su Normal. Adesso l'icona del nuovo launcher funziona, ma il programma è di 541kb.
Adesso ha la stessa dimensione anche se uso "Scite Script editor"!
Non ho ancora fatto prove di funzionamento, mi intessava intanto raggiungere un regolare standard di compilazione.

Ciao.
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Danix
Sun 30 Sep 2007 - 15:17

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Registered Member #1
Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38
Location: Sassari
Posts: 12956
Uso i programmi che ti ho segnalato.
Inoltre, da tempo abbiamo abbandonato la compressione UPX dei launchers per questo motivo: -Link-


[ Edited Sun 30 Sep 2007 - 15:18 ]
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mrsmyle
Sun 30 Sep 2007 - 17:04
online
Registered Member #5578
Joined: Mon 30 Jul 2007 - 22:55
Posts: 50
Avevo letto quella FAQ, e avevo già eliminato quella compressione. Solo che continuo ad avere eseguibili da 530/540 kb (quello di Opera, per intenderci che a Voi viene fuori 414kb).
Io, per compilare, adesso uso regolarmente Aut2Exe, anche perchè con SciTe non mi prendeva l'icona. E' normale?

Ciao.
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Danix
Sun 30 Sep 2007 - 17:18

online

Registered Member #1
Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38
Location: Sassari
Posts: 12956
Non è normale.
Ovviamente l'icona l'hai rinominata in x-icon.ico, vero?

Probabile che dipenda dalla versione di autoit. Io uso quella precedente. Non saprei..
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mrsmyle
Sun 30 Sep 2007 - 23:54
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Registered Member #5578
Joined: Mon 30 Jul 2007 - 22:55
Posts: 50
Risolto.
Usavo una versione di SciTE installata con AutoIt (ver. 1.71). Questa, per qualche oscura ragione, non considerava assolutamente i parametri presenti nella sezione "region" (ecco il motivo per qui non prendeva l'icona corretta) e usava invece quelli caricati nell'ultima esecuzione di Aut2Exe. Ho installato l'ultima versione (v. 1.74) e funziona tutto perfettamente.
Inoltre, non c'è neanche la necessità di modificare il parametro Compiler_ in #AutoIt3Wrapper_ come segnalato da tittoproject in questo topic (è leggendolo che mi è venuta la pulce di controllare le versioni). Ci pensa, automaticamente, SciTE a fare tutte le modifiche che servono.
Unico neo che rimane (ma lo imputo alla versione) è la dimensione dei file eseguibili. A me vengono degli eseguibili da 540kb contro i 410 che escono a Voi. 130Kb in più non sono proprio pochi, soprattutto se pensiamo che, fino a poco tempo fa, tentavate di rimuovere tutti i launcher personalizzati ed usarne uno solo generico, per risparmiare spazio.

Chiudo qui e spero che questi miei errori siano di aiuto a chi si cimenta, come me, ad entrare in questo nuovo mondo.

Ciao a tutti e grazie 1000.
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OrsoBubu
Sat 13 Oct 2007 - 12:16

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Registered Member #5624
Joined: Sat 04 Aug 2007 - 13:13
Posts: 78
Danix wrote ...

Per integrare l'icona del programma nel launcher stesso, occorre ricompilare il codice dell'x-launcher.
In questo modo si ottiene un vero X-Nome_programma Launcher!

Per fare questa operazione hai necessità di alcuni software:

1. AutoIt (versione minima 3.2.0.1) - Download: -Link-
2. SciTE4AutoIt3 - Download: -Link-
3. Resource Hacker (va messo dentro "AutoIt3\SciTE\AutoIt3Wrapper") - Si trova in rete
4. IconsExtract (per estrarre l'icona dall'exe del tuo programma)



Per compilare:

1. Il mio consiglio è quello di utilizzare il codice sorgente di un x-program launcher già compilato (e non quello di x-launcher neutro), che puoi prelevare da qui: -Link-



Ma in questi X-Launchers non esistono la cartella Source e gli altri file che dici, li trovo solo nel launcher neutro che tu dici di non usare, ho capito male?
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Danix
Sat 13 Oct 2007 - 12:27

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Registered Member #1
Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38
Location: Sassari
Posts: 12956
Devi utilizzare il codice sorgente di X-Launcher.
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OrsoBubu
Sat 13 Oct 2007 - 12:29

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Registered Member #5624
Joined: Sat 04 Aug 2007 - 13:13
Posts: 78
Questo?
-Link-
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Danix
Sat 13 Oct 2007 - 13:04

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Registered Member #1
Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38
Location: Sassari
Posts: 12956
Si, esatto..
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OrsoBubu
Sat 13 Oct 2007 - 13:20

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Registered Member #5624
Joined: Sat 04 Aug 2007 - 13:13
Posts: 78
Ok, grazie Danix

Provo ma se mi intreccio fischio ok?
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