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[Released] X-SweetHome3D 3.0_rev13_test1 |
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | La gestione del profilo della versione 3.0 è diversa rispetto alle versioni precedenti, quindi bisogna rivedere e testare bene il launcher: x-sweethome3d_3.0_rev13.zip Eccolo, l'ho modificato, ma alcune cose mi sfuggono. zandet2, sei tu l'esperto di questo programma.. lo controlli? A proposito, volevo chiederti: perchè stiamo usando il file .jar anzichè l'archivio Windows in setup? Nel sito dicono che: --- edit ---- X-SweetHome3D 3.0_rev13_test1 (50,5 MB) In download: X-SweetHome3D 3.0_rev13 [ Edited Mon 21 Feb 2011 - 22:02 ] | ||
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zandet2 |
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Registered Member #3184 Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52Location: Busto Arsizio Posts: 3301 | Danix wrote ... A proposito, volevo chiederti: perchè stiamo usando il file .jar anzichè l'archivio Windows in setup? La versione exe non funzionava, se non ricordo male... Sto scaricando, poi cerco di fare qualche test Ciao! | ||
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zandet2 |
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Registered Member #3184 Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52Location: Busto Arsizio Posts: 3301 | Ho effettuato alcune correzioni all'ini, lo riallego per confronto: x-sweethome3d.ini.zip - inserito versione nel nome eseguibile - rimosso istruzioni per pulizia file temporanei non più utilizzati - inserito rimozione cartella di lavoro per file temporanei in Home (ne viene creata una nuova ogni volta diversa ad ogni esecuzione) Ciao | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | zandet2 wrote ... - inserito versione nel nome eseguibile Stranamente l'avevo eliminato, forse per testare la versione in setup, e poi ho dimenticato di reinserirlo. Infatti la versione di test non si avvia.. [ Edited Mon 06 Dec 2010 - 16:48 ] | ||
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zandet2 |
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Registered Member #3184 Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52Location: Busto Arsizio Posts: 3301 | IMHO... Il programma è sempre più potente e interessante, ma alcune scelte sono "imbarazzanti", tipo quella di scompattare dll e jar in Temp ogni volta con un nome diverso, usare una cartella di lavoro (nel nostro caso portabile in home e quindi sui usb) in cui vengono copiate le librerie di modelli e i progetti aperti... Insomma, un po' di confusione da parte degli sviluppatori | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | A proposito, non c'è verso di far partire la versione in setup.. Sto caricando il software con le nuove modifiche sul server. [ Edited Mon 06 Dec 2010 - 16:55 ] | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | zandet2 wrote ... ma alcune scelte sono "imbarazzanti", Quoto al 100%, tra l'altro la cartella work misurava 570MB per aver solo avviato un paio di volte il programma. | ||
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zandet2 |
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Registered Member #3184 Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52Location: Busto Arsizio Posts: 3301 | Danix wrote ... A proposito, non c'è verso di far partire la versione in setup.. Sto caricando il software con le nuove modifiche sul server. Se non ricordo male, la versione exe richiedeva Java copiato nella cartella dell'eseguibile.... | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | zandet2 wrote ... Se non ricordo male, la versione exe richiedeva Java copiato nella cartella dell'eseguibile.... Sì, ma non solo. Non si riesce a passare il parametro -jar SweetHome3D al contrario del singolo file .jar, che invece si avvia con -jar SweetHome3D-3.0.jar. Comunque, ho chiesto lumi all'autore, vediamo che dice. | ||
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