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Danix |
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![]() ![]() ![]() ![]() Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12961 ![]() | Per integrare l'icona del programma nel launcher stesso, occorre ricompilare il codice dell'x-launcher. In questo modo si ottiene un vero X-Nome_programma Launcher! ![]() Per fare questa operazione hai necessità di alcuni software: 1. AutoIt (versione minima 3.2.0.1) - Download: -Link- ![]() 2. SciTE4AutoIt3 - Download: -Link- ![]() 3. Resource Hacker (va messo dentro "AutoIt3\SciTE\AutoIt3Wrapper") - Si trova in rete 4. IconsExtract (per estrarre l'icona dall'exe del tuo programma) Per compilare: 1. Il mio consiglio è quello di utilizzare il codice sorgente di un x-program launcher già compilato (e non quello di x-launcher neutro), che puoi prelevare da qui: -Link- ![]() 2. apri la cartella _source e scompatta lo zip: sarà il tuo ambiente di lavoro 3. cambia x-icon.ico (dopo aver utilizzato il programma che ti ho indicato) 4. modifica x-launcher.ini inserendo il nuovo codice del programma che vuoi portatilizzare 5. (ammettiamo che tu stia utilizzando come base X-Firefox_launcher): rinomina X-Firefox.au3 in X-Mio programma.au3 6. apri ora X-Mio programma.au3 con SciTE 7. cambia le informazioni interne:
;** AUT2EXE settings
8. Infine vai su Tools >> Compile e il nuovo launcher verrà ricompilato includendo non solo l'icona, ma l'INI stesso. Inoltre, non hai più bisogno di indicare uno splash esterno, come hai fatto qui:
[SplashScreen]
Infatti puoi integrarlo cambiando l'immagine x-splash.jpg (rispetta le dimensioni o modifica il codice relativo allo splash anche se, se non ricordo male, questa versione di x-launcher legge automaticamente le dimensioni) P.S. vedo che stai lavorando ad alcuni launchers: se ti va puoi condividerli con la nostra community ![]() [ Modificato gio 19 apr 2007 - 14:59 ] | ||
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simongr |
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![]() ![]() ![]() Utente registrato #23 Registrato il: sab 20 gen 2007 - 23:54Messaggi: 858 ![]() | Pensavo che fosse piu facile.... ![]() | ||
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Costa28 |
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![]() ![]() Utente registrato #56 Registrato il: dom 21 gen 2007 - 10:18Messaggi: 64 | Danix ha scritto ... Per integrare l'icona del programma nel launcher stesso, occorre ricompilare il codice dell'x-launcher. In questo modo si ottiene un vero X-Nome_programma Launcher! ![]() [CUT] No ... no ... penso che mi terrò l'icona comè e la cambierò nel PSTART Danix ha scritto ... P.S. vedo che stai lavorando ad alcuni launchers: se ti va puoi condividerli con la nostra community ![]() Perchè no. | ||
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Danix |
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![]() ![]() ![]() ![]() Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12961 ![]() | No ... no ... penso che mi terrò l'icona comè e la cambierò nel PSTART Appena è pronto l'INI, postalo qui e indica il nome del programma (con relativo link da cui scaricarlo) che te lo compilo io, ok? ![]() | ||
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Costa28 |
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![]() ![]() Utente registrato #56 Registrato il: dom 21 gen 2007 - 10:18Messaggi: 64 | Danix ha scritto ... Appena è pronto l'INI, postalo qui e indica il nome del programma (con relativo link da cui scaricarlo) che te lo compilo io, ok? ![]() Come vedi è praticamente pronto. Se mi dai un consiglio su come risolvere questo problema ti servo a vista. | ||
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spydy00 |
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![]() ![]() ![]() Utente registrato #338 Registrato il: lun 22 gen 2007 - 15:42Messaggi: 34 | Un saluto a tutto il forum. Ciao tittoproject. Scusate ma è più semplice la procedura sotto descritta. 1) estrare l'icona con il programma IconsExtract (per estrarre l'icona dall'exe del tuo programma) 2) (opzione) se l'icona e del tipo a più risoluzioni modificarla con gimp eliminando i livelli delle risoluzioni che non servono. 3) rinominare l'icona in (Icon_1) 4) aprire l'X-launcher con il programma Resource Hacker cliccare alla voce cartella (Icon Group). voce (161).voce (2057). di fianco sara sritto (48 x 48 (16.8mil colors) - Ordinal name: 1). Cliccare al menu a tendina (Action), (Replace Icon),(Open file with new icon)selezionando l'icona preparata (Icon_1) e cliccare la voce (Replace). Cliccare al menu a tendina (File),(Save) e il gioco e fatto. Ti troverai con un altro X-launcher con l'icona modificata, cestina il vecchio e rinomina il nuovo col nome del programma (anche il file .ini va rinominato col nome dell'programma) Ciao spero di essere stato d'aiuto. [ Modificato ven 20 apr 2007 - 16:34 ] | ||
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Danix |
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![]() ![]() ![]() ![]() Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12961 ![]() | Benvenuto su winPenPack ![]() spydy00 ha scritto ... Scusate ma è più semplice la procedura sotto descritta. Questa è una tua personalissima oltre che soggettiva opinione. Tra l'altro la tua procedura permette di cambiare SOLO l'icona. Il metodo sopra esposto, invece, secondo la mia SOGGETTIVA OPINIONE, è più completo e permette di integrare il codice dell'INI, lo spash e l'icona stessa. [ Modificato ven 20 apr 2007 - 17:00 ] | ||
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spydy00 |
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![]() ![]() ![]() Utente registrato #338 Registrato il: lun 22 gen 2007 - 15:42Messaggi: 34 | Per persone come me che non capiscono un tubo di programmazione e codice sorgente credo che sia una manna quella procedura. Comunque nella vita non si finisce mai di imparare e tempo permettendo credo che provero la tua procedura sopra descitta. | ||
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Danix |
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![]() ![]() ![]() ![]() Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12961 ![]() | E io la tua. Nel caso inseriamo anche nelle FAQ le due procedure. | ||
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spydy00 |
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![]() ![]() ![]() Utente registrato #338 Registrato il: lun 22 gen 2007 - 15:42Messaggi: 34 | Con sommo piacere. Grazie. | ||
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