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X-SpaceInvaders_0.6.1c_rev2_TEST_1

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Ketty
Tue 03 Feb 2009 - 16:32
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Registered Member #5089
Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27
Posts: 1461
Aggiornato l'intero pacchetto ai nuovi standard.

X-SpaceInvaders_0.6.1c_rev2_TEST_1


RICHIESTO TEST




[ Edited Mon 21 Feb 2011 - 10:05 ]
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zandet2
Mon 09 Feb 2009 - 16:19

online

Registered Member #3184
Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52
Location: Busto Arsizio
Posts: 3301
X-SpaceInvaders_0.6.1c_rev2_TEST_1


Testato su W2000Pro:

il programma si avvia, fa scegliere le opzioni e poi... CRASH del sistema e riavvio immediato del computer!!! e ancora

Spero dipenda solo dall'obsolescenza del sistema o dal fatto che è blindato, ma se il software sarà distribuito andrà segnalata questa grave incompatibilità a caratteri cubitali.

Inoltre, per quel poco che sono riuscito a farlo funzionare, lascia una cartella in @TempDir@, "SpaceInvaders-OpenGL" con all'interno il file "font.tga"; non avendolo utilizzato correttamente non so se questa cartella viene ripulita automaticamente alla chiusura del programma.



[ Edited Mon 09 Feb 2009 - 16:22 ]
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Ketty
Mon 09 Feb 2009 - 16:27
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Registered Member #5089
Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27
Posts: 1461
Ho windows xp sp2 con diritti amministrativi, più che provarlo su questo e sul virtual che cmq è identico non posso fare.

Le cose da te segnalate non le ho rilevate, giuro. Non sbaglio sempre nei test. Ma se hai riscontrato tutti quei problemi allora cestinate il programma e scusatemi.
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zandet2
Mon 09 Feb 2009 - 16:39

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Registered Member #3184
Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52
Location: Busto Arsizio
Posts: 3301
Il problema è del catorcio che uso al lavoro; qui si ostinano ancora a farci andare a carbone!!!!

Piuttosto, verifica la seconda parte della segnalazione (quella seria) relativa alla cartella @TempDir@\SpaceInvaders-OpenGL, se rimane alla chiusura andrà prevista la rimozione nel [RunAfter]
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Moticanus
Mon 09 Feb 2009 - 16:46
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Registered Member #4618
Joined: Thu 10 May 2007 - 08:29
Location: Modica
Posts: 1352
zandet2 wrote ...

Il problema è del catorcio che uso al lavoro; qui si ostinano ancora a farci andare a carbone!!!!



Se vi interessa ho provato su Xp Home SP3 Virtual. Si avvia normalmente. Ecco il log: log_spaceinvader.zip
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Ketty
Mon 09 Feb 2009 - 16:49
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Registered Member #5089
Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27
Posts: 1461
Ho appena riprovato, non ho niente. A me risulta tutto ok.
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zandet2
Mon 09 Feb 2009 - 21:39

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Registered Member #3184
Joined: Tue 06 Mar 2007 - 11:52
Location: Busto Arsizio
Posts: 3301
Ok, risolto:
la cartella @TempDir@\SpaceInvaders-OpenGL viene creata durante l'esecuzione del programma, ma viene cancellata automaticamente dal programma stesso alla chiusura; nella mia prova precedente, andando in crash il computer, era rimasta al suo posto senza essere rimossa.

Si può quindi definire portabile con il launcer preparato.


Considerazione personale: il gioco mi sembra però abbastanza noioso....
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Ketty
Tue 10 Feb 2009 - 00:46
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Registered Member #5089
Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27
Posts: 1461
zandet2 wrote ...

Considerazione personale: il gioco mi sembra però abbastanza noioso....

Avessimo tutti gli stessi gusti sai che noia a sto mondo. Ma... non ti ricorda i tempi della beata gioventù?
Guarda che siamo coetanei, quindi mi do' della veccia pure io

Considerato tutto però, forse è meglio non stare ad incasinare il forum con inutili ini e richieste di aiuto, che fanno solo perdere tempo data la mole di lavoro che avete.
Anche questa è una mia considerazione personale e desidero venga intesa come tale, senza polemica.
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