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X-SpaceInvaders_0.6.1c_rev2_TEST_1 Go to page >> |
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Ketty |
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Registered Member #5089 Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27Posts: 1461 | Space Invaders OpenGL 0.6.1c Forum: -Link- Download: -Link- Licenza: GNU General Public License (GPL) Motivazione Aggiunge la seguente chiave nel registro: HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL e relativi valori riguardanti impostazioni-opzioni: HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\quickFullScreen: 01 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\isFullScreen: 00 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_vsync: 01 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_stream: 00 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_anti_aliasing: 01 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_billboard: 01 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_mipmap: 01 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_bitrate: 0x00000000 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_option_anti_aliasing_mode: 0x00000000 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\bitsPerPixel: 0x00000010 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\width: 0x00000280 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\game_lang: 0x00000000 HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\stream_name_user: "" HKLM\SOFTWARE\SpaceInvaders-OpenGL\hiscore: 0x00000000 [ Edited Thu 29 Jan 2009 - 00:27 ] | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | [spostato in richieste di portabilizzazione] -Link- | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | [Rimosso dal database in attesa che venga portabilizzato] | ||
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Ketty |
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Registered Member #5089 Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27Posts: 1461 | Ho preparato un ini per questo mitico gioco
[Setup]
Per quanto mi riguarda funziona, l'unica indecisione: ho lasciato il nome per intero (Space Invaders OpenGL)ma forse è meglio rinominare la cartella, non so. | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | Spostato in Sviluppo. | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | Ketty, dato che sei portata per la portatilizzazione (scusa il gioco del parole ) e visto che i software open source non hanno questo tipo di limitazioni (anzi, al contrario!), perchè non inizi a impacchettare qualche software, caricarlo su uno spazio web (usufruendo di servizi gratuiti, come divshare ed altri) e quindi proporre portabilizzazioni concrete? In effetti, da quando abbiamo aperto la sezione "Sviluppo" del forum, anche noi carichiamo direttamente i software sul forum (ma su un altro server non come allegati). Poi, dopo test e analisi, valutiamo se inserirli in download. Ti va l'idea? | ||
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Ketty |
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Registered Member #5089 Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27Posts: 1461 | Non ho capito bene, per "impacchettare" intendi preparare il tutto per bene con autoit ecc? O semplicemente utilizzare X-launcher comprensivo delle sue cartelle? Scusa la domanda scema! | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | Non è una domanda scema, è più che lecita. La compilazione può anche non essere necessaria per il momento. Ciò che importa è che usi l'ultima versione disponibile di X-Launcher e rinomini l'exe in Nome_software.exe (con Nome_software.ini, ovviamente). Per gli ini devi seguire il nuovo schema, completando i vari campi nella parte superiore (autore, REV, home, etc..). Insomma si tratta di "creare" un X-Software vero e proprio, anche se non compilato. | ||
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Ketty |
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Registered Member #5089 Joined: Sat 09 Jun 2007 - 02:27Posts: 1461 | Ciò che importa è che usi l'ultima versione disponibile di X-Launcher e rinomini l'exe in Nome_software.exe (con Nome_software.ini, ovviamente) Ok questo è quello che già faccio ora,quindi nessun problema. Devo solo ricordarmi di compilare la parte superiore dell'ini. Dimenticavo... per quelli che necessitano di librerie tipo gtk, come si procede? Le carico anche quelle o lascio perdere? Io le ho ma sono pese da caricare ogni volta [ Edited Thu 29 Jan 2009 - 00:52 ] | ||
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Danix |
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Registered Member #1 Joined: Fri 29 Dec 2006 - 05:38Location: Sassari Posts: 12956 | Devi mettere un utente intenzionato a provare la versione di sviluppo nelle condizioni per poterlo fare. Nel caso specifico delle GTK, ad esempio, le puoi includere o dare indicazioni su come integrarle (ad esempio prenderle da X-Pidgin). La cosa migliore da fare è studiare bene la struttura degli X-Software. Hai a disposizione tutti gli esempi che vuoi [ Edited Thu 29 Jan 2009 - 00:59 ] | ||
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