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Modificare l'icona del X-launcher Vai a pagina << >> |
Autore | Messaggio |
mrsmyle |
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Utente registrato #5578 Registrato il: lun 30 lug 2007 - 22:55Messaggi: 50 | Ok. Così è molto più chiaro. Sono arrivato all'eseguibile (a dire, il vero c'ero arrivato anche prima, ma con molta più confusione). Ho però ancora un paio di domande. Cosa usi esattamente e con che configurazione? Faccio questa domanda perchè l'eseguibile che si genera ha una dimensione di 274 kb contro i circa 400kb dei Vostri. Mi spiego. Sono arrivato alla compilazione in 2 modi: a) usando "Scite script editor", carico mio_programma.au3 e compilo con la funzione Tools/Compile. Ne esce un eseguibile di 274kb e non si salva l'icona. b) usando "Compile script to .exe" carico il sorgente .au3 e l'icona e compilo. In questo caso posso anche agire sui parametri di compressione. Ho tolto "UPX compress .exe stub" e lasciato la compressione su Normal. Adesso l'icona del nuovo launcher funziona, ma il programma è di 541kb. Adesso ha la stessa dimensione anche se uso "Scite Script editor"! Non ho ancora fatto prove di funzionamento, mi intessava intanto raggiungere un regolare standard di compilazione. Ciao. | ||
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Danix |
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Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12956 | Uso i programmi che ti ho segnalato. Inoltre, da tempo abbiamo abbandonato la compressione UPX dei launchers per questo motivo: -Link- [ Modificato dom 30 set 2007 - 15:18 ] | ||
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mrsmyle |
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Utente registrato #5578 Registrato il: lun 30 lug 2007 - 22:55Messaggi: 50 | Avevo letto quella FAQ, e avevo già eliminato quella compressione. Solo che continuo ad avere eseguibili da 530/540 kb (quello di Opera, per intenderci che a Voi viene fuori 414kb). Io, per compilare, adesso uso regolarmente Aut2Exe, anche perchè con SciTe non mi prendeva l'icona. E' normale? Ciao. | ||
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Danix |
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Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12956 | Non è normale. Ovviamente l'icona l'hai rinominata in x-icon.ico, vero? Probabile che dipenda dalla versione di autoit. Io uso quella precedente. Non saprei.. | ||
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mrsmyle |
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Utente registrato #5578 Registrato il: lun 30 lug 2007 - 22:55Messaggi: 50 | Risolto. Usavo una versione di SciTE installata con AutoIt (ver. 1.71). Questa, per qualche oscura ragione, non considerava assolutamente i parametri presenti nella sezione "region" (ecco il motivo per qui non prendeva l'icona corretta) e usava invece quelli caricati nell'ultima esecuzione di Aut2Exe. Ho installato l'ultima versione (v. 1.74) e funziona tutto perfettamente. Inoltre, non c'è neanche la necessità di modificare il parametro Compiler_ in #AutoIt3Wrapper_ come segnalato da tittoproject in questo topic (è leggendolo che mi è venuta la pulce di controllare le versioni). Ci pensa, automaticamente, SciTE a fare tutte le modifiche che servono. Unico neo che rimane (ma lo imputo alla versione) è la dimensione dei file eseguibili. A me vengono degli eseguibili da 540kb contro i 410 che escono a Voi. 130Kb in più non sono proprio pochi, soprattutto se pensiamo che, fino a poco tempo fa, tentavate di rimuovere tutti i launcher personalizzati ed usarne uno solo generico, per risparmiare spazio. Chiudo qui e spero che questi miei errori siano di aiuto a chi si cimenta, come me, ad entrare in questo nuovo mondo. Ciao a tutti e grazie 1000. | ||
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OrsoBubu |
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Utente registrato #5624 Registrato il: sab 04 ago 2007 - 13:13Messaggi: 78 | Danix ha scritto ... Per integrare l'icona del programma nel launcher stesso, occorre ricompilare il codice dell'x-launcher. In questo modo si ottiene un vero X-Nome_programma Launcher! Per fare questa operazione hai necessità di alcuni software: 1. AutoIt (versione minima 3.2.0.1) - Download: -Link- 2. SciTE4AutoIt3 - Download: -Link- 3. Resource Hacker (va messo dentro "AutoIt3\SciTE\AutoIt3Wrapper") - Si trova in rete 4. IconsExtract (per estrarre l'icona dall'exe del tuo programma) Per compilare: 1. Il mio consiglio è quello di utilizzare il codice sorgente di un x-program launcher già compilato (e non quello di x-launcher neutro), che puoi prelevare da qui: -Link- Ma in questi X-Launchers non esistono la cartella Source e gli altri file che dici, li trovo solo nel launcher neutro che tu dici di non usare, ho capito male? | ||
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Danix |
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Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12956 | Devi utilizzare il codice sorgente di X-Launcher. | ||
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OrsoBubu |
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Utente registrato #5624 Registrato il: sab 04 ago 2007 - 13:13Messaggi: 78 | Questo? -Link- | ||
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Danix |
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Utente registrato #1 Registrato il: ven 29 dic 2006 - 05:38Provenienza: Sassari Messaggi: 12956 | Si, esatto.. | ||
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OrsoBubu |
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Utente registrato #5624 Registrato il: sab 04 ago 2007 - 13:13Messaggi: 78 | Ok, grazie Danix Provo ma se mi intreccio fischio ok? | ||
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